[1]
Nadianti, zahara and Tri Putra Yanto, D. trans. 2026. Implementasi Media Pembelajaran Gamifikasi Berbasis Baamboozle terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Dasar Dasar Ketenagalistrikan. Journal of Electrical Vocational Education. 1, 2 (Jan. 2026), 161–169. DOI:https://doi.org/10.24036/jeve.v1i2.29.