[1]
zahara Nadianti and D. Tri Putra Yanto, Trans., “Media Pembelajaran Gamifikasi Berbasis Baamboozle terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Dasar Dasar Ketenagalistrikan”, JEVE, vol. 1, no. 2, pp. 161–169, Jan. 2026, doi: 10.24036/jeve.v1i2.29.